Condizioni di utilizzo
1. Natura del Progetto e Finalità No-Profit
Il presente sito web ha esclusivamente finalità informative, scientifiche e didattiche. Si tratta del portale ufficiale di presentazione e distribuzione del progetto di sperimentazione educativa sul pensiero computazionale denominato Logo#.
Logo# non ha scopo di lucro. I software, le schede di laboratorio, le guide per gli insegnanti ed i materiali sono creati e messi a disposizione a titolo completamente gratuito ad uso di scuole, docenti, studenti e ricercatori in didattica della matematica.
2. Disclaimer sui Marchi e Filiazione Storica
Il linguaggio di programmazione originale LOGO è stato ideato nel 1967 da Seymour Papert, Wally Feurzeig, Cynthia Solomon e dai loro collaboratori presso il MIT (Massachusetts Institute of Technology).
Logo# è un progetto didattico indipendente di rielaborazione e modernizzazione, sviluppato dall'autore ad hoc per la scuola italiana in aderenza alle nuove Indicazioni Nazionali. Si precisa che:
- Il nome "Logo#" è utilizzato al solo scopo di indicare l'ispirazione concettuale all'originale LOGO.
- Il progetto Logo# non è ufficialmente affiliato, patrocinato, sponsorizzato o approvato dal Massachusetts Institute of Technology (MIT), da Logo Computer Systems Inc. (LCSI) o dalle altre entità storicamente legate al marchio LOGO.
- Tutti i marchi citati in questo sito appartengono ai rispettivi proprietari.
3. Licenza sui Materiali Didattici e Condizioni di Distribuzione
L'ideazione, il codice sorgente, le interfacce grafiche, le guide didattiche, gli articoli di approfondimento ed i file scaricabili sono di proprietà dell'autore del progetto Logo# e sono protetti dalle leggi vigenti sul diritto d'autore (L. 633/1941 e ss.mm.ii.).
Tutta la documentazione tecnica, le schede operative di laboratorio e i materiali didattici presenti su questo sito sono distribuiti con licenza internazionale Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0).
- Condividere e riutilizzare: Puoi riprodurre, stampare e distribuire liberamente le schede e le guide nelle tue classi o con altri colleghi.
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